PRÁCTICA #3 DE BLENDER




En esta práctica se agrego una imagen como plano y se le fueron dando propiedades para que reflejara luz y tuviera el aspecto de una carretera, seguido de esto se creo la forma de la gota de agua que simularía la lluvia y se agregaría al sistema de partículas, y para finalizar se agrego un fondo para en el cual se pudiera reflejar en la carretera y el agua.

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