PRÁCTICA #4 DE THREE.js
En esta práctica básicamente se copió lo realizado en
la Práctica #3, pero en este caso se agregaron los controles para poder rotar
los elementos en cualquiera de sus tres ejes con la ayuda del mouse, además, se
agregó una vista de las estadísticas de la vista, también se agregó rotación automática
al cubo y un efecto de rebote a la esfera, y para controlar la velocidad de rotación
del cubo y la velocidad de rebote de la esfera se agregó una ventana con los
controles para modificar dichas característica (o en resumen, se agrego animación al cubo y a la esfera).
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