PRÁCTICA #5 DE THREE.js
En esta práctica se partió de lo realizado en la Práctica
#2, pero en este caso se agregaron 2000 puntos distribuidos aleatoriamente a lo
largo de los 3 ejes del plano (x, y, z), también tiene los controles para poder
ajustar el zoom y rotar los elementos en cualquiera de sus tres ejes con la
ayuda del mouse.
Esto se logró mediante el uso de 3 variables que se encontraban
cambiando de valor constantemente y el rango de valores en el que podía encontrarse
es de -50 a 50, dichas tres variables se utilizaron para definir las
coordenadas de ubicación de cada punto.
También se utilizó un ciclo for el cual crea y agrega al plano los
2000 puntos.
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