PRÁCTICA #5 DE THREE.js




En esta práctica se partió de lo realizado en la Práctica #2, pero en este caso se agregaron 2000 puntos distribuidos aleatoriamente a lo largo de los 3 ejes del plano (x, y, z), también tiene los controles para poder ajustar el zoom y rotar los elementos en cualquiera de sus tres ejes con la ayuda del mouse.

Esto se logró mediante el uso de 3 variables que se encontraban cambiando de valor constantemente y el rango de valores en el que podía encontrarse es de -50 a 50, dichas tres variables se utilizaron para definir las coordenadas de ubicación de cada punto.

También se utilizó un ciclo for el cual crea y agrega al plano los 2000 puntos.

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